pan64271:分享一个以计生为背景的游戏设计废案

indienova.com/u/shub/blogread/33181

只能说我妈没有故事里的主人公那么脆弱——需要靠逃避客观事实来排解压力,也没有故事里的主人公那么强大——……而这也是为什么我当年玩《尼尔:机械纪元》时,当主角们为机械生命体们突然表现出像人类一面而感到震惊时,……,为什么日常任务还偏要设计一些非要投入注意力才能完成操作啊”烦躁感,暂时还残留在我的脑袋

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里额外说一下Godot计算

你幺舅子:制作之中的独立游戏~大叔攻略《邻居大叔》

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是这个游戏制作者微博:@你幺舅子‍第一次来这里发表日志 是的这个~当你看到这些截图时候~你脑袋里的第一反应是对……每天重复着无聊生活..工作..游戏..睡觉 直到有一天收到了一封..是去世多年父亲写。……信中有一张照片..但是..另一半 好像被撕毁了..是年前时候父亲,(他为什么放在身后?

小组帖子:【找程序组建团队】一起做pc游戏

indienova.com/groups/post/100850

发起:和朋友一起准备搞个成都线下团队,项目预期1年,上架steam。……在专业性上你也不用担心,有3年经验,并且我们已经规划了半年左右时间。……希望想做自己东西、想搞初创团队程序,欢迎联系QQ:738549871 一: 长期有效 一: 长期有效

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……notlsd: 国内应该不多,反正是一个同路人都没找到,可能因为文档是英文。加个微?……为了GMS能好好发展,上来就收费在现在引擎肯定是不行,只会在自己老用户圈子慢慢耗死

十日(Ten Days)

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他打算边找工作边完成自己工作之余制作游戏 。 运气一直不佳王伟,在这十天会有怎样经历?……运气一直不佳王伟,在这十天会有怎样经历?他能拯救自己吗?答案在你手上。……2019/10/6 版本升级至V1.19,加入存档功能,修复若干Bug,简化部分对话

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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、专 业】有 需 要 欢 迎 咨 询

Sign:精灵之息——阶段回顾

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进入游戏后需要选择角色目前这个界面没啥用,因为前2章可选角色是固定,其他模式还没引入。……制作游戏是为了和人分享,希望得到玩家反馈,没有玩家,自己一个人玩的话,躺在床上自己脑补不就行了,为什么还要制作成游戏……——为什么要做『微小游戏』?为什么要选roguelike类型?

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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需要琢磨,老实讲,没有足够知识和生活阅历让能轻而易举地选出,于是陷入了困惑。……为什么今日头条能让无数人每天花一个多小时在上面,为什么这些人受众不同,却都能从其中找到乐趣。……板垣伴曾讲:只把所有人都热衷事物放进游戏——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡

996模拟器(996 Simulator)

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在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间矛盾,做出自己选择。……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么?……““进入公司时定下远大目标自己越来越远,如何抓住升迁机会?

版本:Early Access


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